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霸气卧龙吟9月25日更新公告

2024-09-23 08:06:46

        霸气卧龙吟将于9月25日10:30-14:30对1001-1007区1009-1010区,93-103区进行更新,更新可能提前或者顺延。


副本更新

刘备入蜀—宴会刘璋

世无双—截江夺阿斗

庞统献计—智取涪关

副本修改

取消副本张松见曹-反难杨修中相府书吏NPC的祛除BUFF。


新增紫将童渊、张绣、张任

.1童渊

龙战于野

[普通+战法]以500士气对全体敌人造成5760%战法伤害,对直线敌人10800%战法伤害,目标士气越高伤害越高,再对直线敌人造成21600%物理伤害,使自身进入【诛神】,持续2回合,回复自身50+50士气。 

【诛神】:攻击有【护盾】和【抵御】的敌方时,立刻破除所有护盾和抵御效果,并额外造成50%伤害

罡气Lv.1

战斗前10回合,使自身防御力降低30%,每回合获得抵挡2次伤害的护盾。

罡气Lv.2

战斗前10回合,使自身防御力降低30%,每回合获得抵挡3次伤害的护盾。

传道Lv.1

使自身所有攻击力提高75%,持续10回合,此效果无法被驱散。

传道Lv.2

使自身所有攻击力提高150%,持续10回合,此效果无法被驱散。

由于童渊是赵云、张绣、张任三人的师傅,在设计技能时我们希望童渊和另外三位能有一定的联动效果,以体现他们之间的羁绊。童渊的攻击类型,综合了三个徒弟的攻击类型,之前的专武2还设计了buff之间的联动,但是考虑到这样会存在阵容绑定,最后取消了。

在防御能力上,专武1以牺牲防御力为代价获取多层护盾,可以说优缺点都非常明显,能够合理使用的话,相信不管在推图还是pvp中都能有不错的表现。

.2张绣

幽冥之师

[普通]对直线敌人造成9000%物理伤害,使我方全体进入【吸血】(0.2),持续2回合,使全体敌人士气回复速度降低40%,持续2回合,回复自身50+50士气。

复生Lv.1

战斗开始时,使自身进入不可驱散的【不屈】,持续到战斗结束。

复生Lv.2

战斗开始时,使自身进入不可驱散的【不屈】,持续到战斗结束。使自身回复30士气。

冤魂Lv.1

自身受到攻击时,15%概率使攻击方进入【混乱】,持续1回合。

冤魂Lv.2

自身受到攻击时,25%概率使攻击方进入【混乱】,持续1回合。

张绣红将时期具有独一无二的全体吸血buff,但是由于吸血buff本身不具备太多的强化空间,紫将时期我们决定给予他新的效果。降低敌方全体士气回复速度的效果可以有效压制敌方释放技能的节奏,专武技能带来的控制和生存效果让张绣有了更多释放技能的空间,相信张绣在pvp环境中会有一席之地。

.3张任

忠义护主

[战法]以500士气对全体敌人造成8000%战法伤害,使自身进入【护主】,持续到战斗结束,使除自身外我方兵力最少的武将进入【保护】,持续2回合,治疗自身1次(治疗量为20%战法攻击力),回复自身145士气。

【护主】:不可驱散,带有【保护】的我方武将受到伤害的40%由自身承受 

【保护】:不可驱散,没有效果的标记buff。

忠义Lv.1

战斗第3回合,使自身进入【铁壁】,持续1回合,使自身进入【月魂】,持续2回合。

忠义Lv.2

战斗第2回合,使自身进入【铁壁】,持续2回合,使自身进入【月魂】,持续4回合。

舞剑Lv.1

每回合使自身和带有【保护】的我方武将进入【定鼎】(0.03),持续2回合。

舞剑Lv.2

每回合使自身和带有【保护】的我方武将进入【定鼎】(0.06),持续2回合。

张任的设计中我们使用了全新的机制,【护主】和【保护】,让张任成为了游戏中首个可以替其他武将分担伤害的武将。在专武技能提高的防御力和自身技能的回血效果下,张任的存在可以有效提高其他武将的生存几率,保证队友可以持续释放技能


战法紫孩子

开放战法系紫孩子,可学习技能为:

【魏】 舍身强袭、虎侯嗔怒、龙腾四海、镇御不怠、扰乱突袭、银龙天翔、无畏战神、炎龙绞杀、暴怒战吼、苍泷出海、暴虐镇压、漫天箭雨、凤舞九天。

【吴】 蛮牛开山(文官禁止)、舍身强袭、虎侯嗔怒、龙腾四海、镇御不怠、扰乱突袭、先机战阵、银龙天翔、炎龙绞杀、暴怒战吼、苍泷出海、暴虐镇压、沙场御敌、凤舞九天。

【蜀】 蛮牛开山(文官禁止)、舍身强袭、虎侯嗔怒、龙腾四海、镇御不怠、扰乱突袭、先机战阵、无畏战神、炎龙绞杀、暴怒战吼、苍泷出海、暴虐镇压、沙场御敌、漫天箭雨。

新增战法系成就【威震华夏】,可获得技能【全军突击】。

全军突击:[战法]对全体敌人造成4800%战法伤害,敌方兵力越高伤害越高,使我方全体战法攻击增加60%,持续3回合,回复自身50+50士气。

军神Lv.1:开场增加己方全体35士气并提升30%攻击力3回合。技能效果不与枭雄、皇裔、大帝同时生效。

军神Lv.2:开场增加己方全体50士气并提升50%攻击力3回合。技能效果不与枭雄、皇裔、大帝同时生效。

踏破Lv.1:开场降低敌方全体10%战法防御力5回合。

踏破Lv.1:开场降低敌方全体20%战法防御力5回合。


新增战马

新增【并州战马】

属性偏向:物攻及策防。

开启条件:主城100级、雍州战马1阶


低级草料

新增低级草料道具。

每日活跃新增马场互动任务,完成获得低级草料*5.

每个低级草料获得1万经验。

修改马场内喂养草料的界面。


重铸系统修改

修改装备重铸功能,使用银币重铸装备时,不再可以选择暴击和反击,只能重铸减伤。暴击和反击会提升到减伤属性的80%。

装备注入功能界面和装备重铸功能界面合并。

删除黄金重铸功能,现在随着Vip等级的提升,在使用银币重铸时会有一定概率出现2/3/4倍暴击。

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